எங்கள் கதை

யின்க் எங்கிருந்து வருகிறது

1

நாங்கள் ஒரு மென்பொருள் நிறுவனமாகத் தொடங்கவில்லை.
நாங்கள் கடைத்தளத்தில் இருந்து தொடங்கினோம்.

YINK, PPF துறையில் பெற்ற உண்மையான அனுபவத்தின் அடிப்படையில் உருவாக்கப்பட்டது.
ஃபிலிம், கருவிகள் மற்றும் அன்றாட நிறுவல் சவால்களுடன் நேரடியாகப் பணியாற்றுதல்.

மென்பொருளை உருவாக்குவதற்கு முன்பு, நாங்கள் சிக்கல்களைக் கடினமான முறையில் தீர்த்து வந்தோம்.
சரியாக அதனால்தான் இன்று YINK உள்ளது.

அக்காலத்தில், பெரும்பாலான படச்சுருள் வெட்டும் பணி கையால் செய்யப்பட்டது.
மெதுவானது, தரப்படுத்துவது கடினமானது, மற்றும் அனுபவத்தை வெகுவாகச் சார்ந்தது.

இதைவிட ஒரு சிறந்த வழி இருக்க வேண்டும் என்று எங்களுக்குத் தெரிந்திருந்தது.

ஒரு சிறிய கடையிலிருந்து தொடங்கியது

YINK-க்கு முன்பு, அது தினமும் உண்மையான PPF பணிகளில் ஈடுபட்டிருந்த ஒரு சிறிய குழுவாக மட்டுமே இருந்தது.

அனுபவத்தை ஒரு அமைப்பாக மாற்றினார்

நாங்கள் எங்கள் சொந்தப் பிரச்சினைகளைத் தீர்ப்பதற்கான கருவிகளை உருவாக்கத் தொடங்கினோம் —
மேலும், மற்றவர்களுக்கும் அதே தீர்வு தேவை என்பதை உணர்ந்தார்.

தற்போது உலகளவில் பயன்படுத்தப்படுகிறது

இன்று, YINK ஆயிரக்கணக்கான வணிகங்களுக்கு ஆதரவளிக்கிறது.
பல்வேறு நாடுகள் மற்றும் சந்தைகளில்.

எங்கள் கதை

  • என் பெயர் வூ. ஒரு சிறிய PPF கடையில், எல்லாவற்றையும் கையாலேயே செய்து என் வேலையைத் தொடங்கினேன்.

    படச்சுருளின் ஒவ்வொரு துண்டும் கைமுறையாக அளவிடப்பட்டு, வெட்டப்பட்டு, சரிசெய்யப்பட்டது. ஆரம்பத்தில், அது மெதுவாகவும் தவறுகள் நிறைந்ததாகவும் இருந்தது, ஆனால் காலப்போக்கில், ஏதோ ஒன்று மாறியது. நான் அதிக கார்களில், குறிப்பாக ஒரே மாதிரியான மாடல்களில் மீண்டும் மீண்டும் வேலை செய்யத் தொடங்கியபோது, ​​ஒவ்வொரு வளைவையும், ஒவ்வொரு விளிம்பையும் நினைவில் கொள்ள ஆரம்பித்தேன்.

    எனக்கு நன்கு பரிச்சயமான சில வாகனங்களுக்கு, நான் இனி எல்லாவற்றையும் புதிதாக அளவெடுக்க வேண்டிய அவசியம் இருக்கவில்லை. அனுபவத்தின் அடிப்படையில் பாகங்களை முன்கூட்டியே வெட்டத் தொடங்கியதால், நேரம் மிச்சமானது மற்றும் பிழைகள் குறைந்தன.

    எனக்கே தெரியாமல், நான் ஏற்கனவே எனக்கான ‘தரவை’ உருவாக்கிக் கொண்டிருந்தேன் — ஆனால் அது இன்னும் டிஜிட்டல் வடிவில் இல்லை.

  • அந்தக் கடை அதிக கார்களைக் கையாளத் தொடங்கியதால், மீண்டும் மீண்டும் வரும் மாடல்களின் எண்ணிக்கை அதிகரித்தது.

    பொதுவான வாகனங்களுக்கான அளவுகளையும் வெட்டும் முறைகளையும் நான் திட்டமிட்டுப் பதிவு செய்யத் தொடங்கினேன். ஒவ்வொரு முறை ஒரு கார் வரும்போதும், முந்தைய அளவீடுகளை நான் செம்மைப்படுத்தி, அடுத்த வேலையை வேகமாகவும் மேலும் துல்லியமாகவும் ஆக்கினேன்.

    மெதுவாக, வடிவங்களின் தொகுப்பு ஒன்று உருவாகத் தொடங்கியது.

    அக்காலத்தில், ஸ்கேனர்களோ, கணினி அமைப்புகளோ இருக்கவில்லை — அனைத்தும் நேரடிச் செயல்முறை மற்றும் தொடர் பயிற்சியின் மூலமே கிடைத்தன. ஆனால், ஒரு விஷயத்தை என்னால் அப்போதே தெளிவாகப் பார்க்க முடிந்தது:

    வெட்டுவதை தரப்படுத்த முடிந்தால், எல்லாமே எளிதாகிவிடும்.

  • சுமார் 2014-ல், அமெரிக்காவில் ஏற்கனவே அதுபோன்ற வெட்டும் மென்பொருள் தீர்வுகள் இருப்பதாக ஒரு நண்பர் மூலம் கேள்விப்பட்டேன்.

    அந்தத் தருணத்தில்தான் ஏதோ ஒன்று புரிந்தது.

    நினைவாற்றலையும் கைமுறை உழைப்பையும் மட்டும் சார்ந்திருப்பதற்குப் பதிலாக, சேகரிக்கப்பட்ட தரவுகள் அனைத்தையும் மீண்டும் பயன்படுத்தக்கூடிய, பகிரக்கூடிய மற்றும் விரிவாக்கக்கூடிய ஒரு அமைப்பாக ஏன் மாற்றக்கூடாது?

    எனவே, நாங்கள் காலப்போக்கில் சேகரித்திருந்த வடிவங்களை ஒருங்கிணைத்து, எங்கள் மென்பொருளின் முதல் பதிப்பை உருவாக்கத் தொடங்கினோம்.

    2014 அக்டோபரில், YINK மென்பொருள் 1.0 வெளியிடப்பட்டது.

    ஆனால் சந்தை தயாராக இல்லை.

    அக்காலத்தில், பெரும்பாலான பட்டறைகள் இன்னும் கையால் வெட்டும் முறையையே பயன்படுத்தி வந்தன. ஒரு பொருளை உருவாக்குவதை விட, அந்தப் பழக்கங்களை மாற்றுவது மிகவும் கடினமாக இருந்தது.

  • நாங்கள் நிறுத்தவில்லை.

    பதிப்பு 2.0, மேம்பட்ட கட்டமைப்பு மற்றும் கூடுதல் தரவுகளுடன் 2016-ல் வெளிவந்தது. பின்னர் 2018-ல், நாங்கள் பதிப்பு 3.0-ஐ வெளியிட்டதோடு, மென்பொருளுடன் இணைந்து செயல்படுவதற்காக எங்களுடைய சொந்த ப்ளாட்டர் ஃபேக்டரியை உருவாக்கி ஒரு பெரிய முன்னேற்றத்தையும் கண்டோம்.

    இது வெறும் மேம்படுத்தல் அல்ல. இது ஒரு முழுமையான அமைப்பின் தொடக்கமாக இருந்தது:
    மென்பொருள் + இயந்திரம் + தரவு.

    அதே சமயம், சந்தை மாறத் தொடங்கியது.

    அதிகமான கடைகள் செயல்திறனை நாடின, மேலும் கையால் வெட்டும் முறையைத் தக்கவைத்துக் கொள்வது கடினமாகி வந்தது. ஒரு காலத்தில் தேவையற்றதாகத் தோன்றியது, மெல்ல மெல்ல அத்தியாவசியமாக மாறி வந்தது.

  • தேவை அதிகரித்ததால், YINK தொடர்ந்து பரிணாம வளர்ச்சி அடைந்தது.

    பதிப்புகள் 4.0, 5.0 மற்றும் 5.5 ஒன்றன்பின் ஒன்றாக வெளியிடப்பட்டன; அவை ஒவ்வொன்றும் தரவுக் கவரேஜ், வெட்டும் செயல்திறன் மற்றும் பயனர் அனுபவத்தை மேம்படுத்தின.

    இந்த முறை புதியது என்பதால் மட்டுமல்ல, அது உண்மையான சிக்கல்களுக்குத் தீர்வு கண்டதாலும், மேலும் பல கடைகள் இதை ஏற்றுக்கொள்ளத் தொடங்கின.

    நேரத்தைச் சேமித்தல், விரயத்தைக் குறைத்தல் மற்றும் செயல்பாடுகளை நிர்வகிப்பதை எளிதாக்குதல்.

    நாங்கள் பல ஆண்டுகளாகக் கட்டமைத்து வந்ததை, இறுதியாகச் சந்தை புரிந்துகொள்ளத் தொடங்கியது.

  • மேலும் மேலும் சர்வதேச வாடிக்கையாளர்கள் எங்களைத் தேடி வருவதால், 2022-ல் நாங்கள் ஒரு சர்வதேச வடிவமைப்பு குழுவை அமைத்தோம். எங்கள் சீன பிராண்டான யிங்கேவுடன் இணைந்து, நாங்கள் பிராண்டை சர்வதேசமயமாக்கினோம், அதன் விளைவாக யிங்க் பிறந்தது. மென்பொருள் மொழி மற்றும் செயல்பாடுகளை உலகளாவிய சந்தைக்கு ஏற்றவாறு மாற்றியமைத்து, உலகெங்கிலும் 70-க்கும் மேற்பட்ட நாடுகளில் தானியங்கி பேட்டர்ன் ஸ்கேனர்களைப் பணியமர்த்தினோம். இப்போது உலகெங்கிலும் 500-க்கும் மேற்பட்ட ஸ்கேனிங் குழுக்கள் எங்களுக்குச் சேவை செய்து வருகின்றன. புதிய மாடல்கள் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டவுடன், தரவுத்தளம் எந்த நேரத்திலும் புதுப்பிக்கப்படும். இதன் மூலம் எங்கள் வாடிக்கையாளர்கள் தரவுகளை முதல் முறையிலேயே பெற முடியும், மேலும் இது எங்கள் வாடிக்கையாளர்களின் போட்டித்தன்மையை மேம்படுத்துகிறது.